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登録日:2011/06/20(月) 12 26 05 更新日:2023/07/20 Thu 11 18 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 やり込み ゲーム ゲーム用語 スタイル プレイスタイル 自己流 プレイスタイル(ゲーム)とは、基本的にゲーム内容で設定された最終目標までプレイヤーがどのような道筋を通ってたどり着くかを表す用語である。 大抵のゲームにおいては、エンディングやストーリー上のチェックポイントが決まっていたとしても、そこにたどり着くための手段・方針はプレイヤーがある程度考えて進めることができる。 その結果さまざまなプレイスタイルが生まれ、同じゲームを遊んでいても人によって異なる道筋を通ることになる。 この項目では代表的なプレイスタイルを紹介。 アクション及びRPGに関するプレイスタイルはこちらを参照。 ◇正統派タイプ ゲーム的な都合よりも登場人物の感情や状況を重視し、提示されたストーリーや発言に忠実にプレイしていく事。 基本的にゲーム初心者や、ゲーム玄人でも初プレイ時には誰もが通る道。 ゲーム内で語られる話を一通り聞いていれば、この後何をすればいいかわからないということにはならないため、結果的に最もサクサク進行できるのがこのタイプ、ということも多い。 しかし、続編やリメイク、はたまた同じゲームの2周目になって「わかりきった展開」が出てくると一足飛びに先に進もうと考えがち。 そうなると、最終的にはこのスタイルから離れていくことになる。 ◇再現タイプ 正統派の中でも、作品によってメディアミックス等があり、ゲームをプレイしていく上で目標となるものがある場合、それに従ってゲームをプレイしていく。 メディアミックス作品での展開が後の作品で正史になる場合が多いため、ストーリーの整合性を重視する人にこのタイプが多い。 メディアミックスを再現しようとするあまり、メディアミックス作品が登場するまで購入・プレイしない!などの正史、公式に徹底的にこだわる猛者も時に存在する。 ◇マイスタイル(自由、個人)派タイプ ゲーム内の目標には従うが、そこに至るまでの道筋についてはストーリーや設定をあまり気にしないタイプ。 例えば「仲間が捕らわれて早く助けに行かないといけない」と言われているのに引き返して買い物をする、チュートリアルで指示された行動と違う行動を選ぶなど。 ゲーム中級者や玄人、正統派タイプとしてプレイしたプレイヤーも作品によって2周目3周目をプレイする事で、結果として多くのゲームプレイヤーが経験するプレイスタイルである。 また、指示と違う行動をとった場合のコメントなどがちゃんと用意されていたり、マルチエンディング形式を取るなどの理由で、「こうするのが正解」と一概に決められない作品も増えてきたために、結果としてこのプレイスタイルに至るプレイヤーもいる。 ◇やりこみ派タイプ もはやゲームの目的そっちのけのタイプ。 こちらはさらに細分化したプレイスタイルになる。 □最強道派 キャラのレベル最大、能力ドーピングアイテムを駆使した能力値カンスト等、普通のプレイの先にある限界の強さを求めるタイプ。 引き継ぎありの周回、頑張ればいくらでもドーピングアイテムが手に入るゲームに多い。 一度クリアまで辿り着いたプレイヤーの多くが目指そうとして飽きる道。 □コンプリート派 ゲーム中に手に入る武器、道具等、サブイベント等をコンプリートする人。 時限消滅するイベントやアイテムがあると燃えてきたり諦めたりする。 アイテム図鑑等が存在するゲームなら誰しもが目指し、やはり飽きる道。 □超人的プレイ派 タイムアタック、低レベルクリア、誰がやるんだという域に辿り着き、達成してしまう人達。 多くは尊敬の眼差しを受け、うち少なくは最早人を超えた異次元の存在に辿り着く。 やりこみと言ったらこれのことだろうという人も多いと思われる。 ◇変態型 その通りの変態型。 ゲームの設定、ストーリー、制限なんかクソくらえ!と言わんばかりの、自由ややりこみいう言葉を超えて、理解しがたいプレイを行う事である。 例えば、 起動して最初の文章のまま放置 主人公やヒロインの名前を変えて遊ぶ 同じキャラに話しかけ続ける 「やりこみ」では済まない鬼縛りプレイ(レベル1クリアなど) 負けイベントで勝つ キャラクターの経験値を常に下1ケタまで同じにする。 永遠にエンディングを迎えない。 等。 所詮なんでもありである。 とにかく常人では理解し難いプレイを常に行うプレイスタイルであるが、このような遊び方からとんでもないバグが見つかったり、なんと開発者の想定内だったということもあるので侮れない。 中には公式でやらかしたケースも。 必ずしもゲームの腕はいらないので誰でもなれる、そして誰よりも深くゲームを楽しめる。それが、 変態型の真骨頂 なのである。 ◇変態型にピッタリのゲーム◇ たけしの挑戦状(ノーヒントでクリアできるのは変態型を極めた人のみ) スターオーシャン Till the End of Time(公式にレベル1クリアが出来る) キングダムハーツⅡファイナルミックス(難易度最大を選択する事でレベル1クリアが可能) 星のカービィシリーズ(HAL部屋という、変態的なプレイをしないとまず見つからない隠し要素がある) Undertale(大概の変態プレイには反応が用意されている) これからも次々と新たなゲームが登場し、多くのプレイヤーがおのおのプレイスタイルでゲームをプレイする。 願わくば、どのプレイでもプレイヤーに楽しいひとときが訪れれる事を望みたい。 どのスタイルのプレイヤーにも、追記・修正願います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エンジョイとガチとかそういう話かと思った。話は変わるけどバグ起こしてストーリー前倒しにしたり、その時点では行けない場所に行ったりするのも楽しいよね… -- 名無しさん (2018-06-30 09 32 23) そして敵が強すぎて帰れなくなり始めからやり直すんですねやりました -- 名無しさん (2018-06-30 09 43 26) 名前 コメント
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】やさしいこころがポイントのデコだね♪ 【吹き出しコメント2】ししゅうのきいたガーリースタイル 【メモ】 ブランド エスニック コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム やさしいこころ - - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◆◆ プラネタリウム ◆◆◆◆◇ プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◆◆ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◆◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 カラフルチョコパレード 100 あり 2 フレッシュフルーツバスケット 150 3 サマーナイトパーティ 220 4 めざめのフラワーワルツ 250 ▲
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プレイスタイルを選ぶときの留意点 キャラクターとの関係 プレイスタイルを変えても、キャラの基本的な性質は変わらない。 足の速さ・球の重さ・速さ・球の質(フラット系、スピン系) サーブの重さ・スライス(スピン)サーブの曲がり具合 補球範囲・強打打点・カウンターの範囲、威力 ボレーの打点 これらはプレスタによる変化はあるものの、元々のキャラの性質はかなり残っている。 つまり、各キャラクターには、それぞれ相性の合うプレイスタイルとそうでないものが存在すると思われる。 強化系と基本系 一般的に、ひとつの能力に特化した強化系のプレイスタイルよりも、各能力のバランスの取れた基本系プレイスタイルの方が強いとされており、また使用率も基本系のプレイスタイルは、他の強化系のプレイスタイルと比べても圧倒的に高い。 なぜかというと、各系統の強化されていく能力は、その系統の基本系の時点で十分高いので、その能力を強化してもあまり意味がない。加えて、その強化の代償としての他の能力の大幅な低下を招くため、実質的な総合能力が低下すると思われる。 従って、能力が強化系になるに従い弱くなっていき、またクセも強くなるので扱いづらい。 特に、熟練したプレイヤーほどさまざまなプレイで戦えるようになるので、さまざまなプレイに対応できる基本系プレイスタイルの方が自分の能力をより活かすことができる。そのため熟練したプレイヤーほど基本系のプレイスタイルを選択するのだと思われる。 今作では様々なプレイスタイルが用意されたのに(+付き,イニシャル付きも含めると実に40種類!)、使われるプレイスタイルが固定されてしまっており、実質選択の幅が広がっていないというのは、非常に残念な事である。 よって、強化系のプレイスタイルを選択するのは、対戦での不利を覚悟しなければならないので、あまり賢明とは言えない。基本系のプレイスタイルを選択する方が無難かつベターである。 しかし、クセが強いということは相手も戦いづらいということであり、また強化した能力のフィールドに相手を持ち込むことができれば、強化系プレイスタイルは途轍もない威力を発揮する。そういった点で、強化系プレイスタイルには基本系とは違った面白さや強みがある。なので、ひとつのプレイに絶対の自信があったり、人とは違った楽しみ方をしたい場合は、強化系のプレイスタイルを選択してみるのもいいだろう。
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■No image 歌:- 声:20% 演:10% 魅:10% 話:10% ☆☆☆☆☆ ご主人様達の心を満たすため、今日も元気にお手伝い! 入手条件 期間限定ガチャ 黒:No.25(コイン) 白:No.58(コイン) 茶:No.91(コイン) 緑:No.124(コイン) 黄:No.157(バッジ) 赤:No.190(コイン) 紫:No.222(コイン) 青:No.255(バッジ) 属性 仕事着 サブカル カラーバリエーション ■No image
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】チャームのくみあわせがとってもイイかんじ! 【吹き出しコメント2】マニッシュでクール いとサマースタイル♪ 【メモ】 ブランド クール コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム アツイこころ サマー - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◆ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◇◇ プラネタリウム ◆◆◆◇◇ プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◆ ディアクラウンショップ ◆◆◆◆◆ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◇◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◆◆ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 スターダスト★シャワー 100 あり 2 FUNFUNハートダイブ! 150 あり 3 赤い糸 夏の恋 220 あり 4 ジュエルスピンX 250 ▲
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同名アイドル [ニューイヤースタイル]的場梨沙(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [ニューイヤースタイル]的場梨沙+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(新春LIVEツアーカーニバル 三が日ステージボス) セリフ集(新春LIVEツアーカーニバル ライバルユニット) セリフ集(新春LIVEツアーカーニバル 後半オープニング・エンディングエピソード) [部分編集] 同名アイドル 的場梨沙 [セクシーパンサー]的場梨沙 [部分編集] [ニューイヤースタイル]的場梨沙(特訓前) データ [ニューイヤースタイル]的場梨沙 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 1980(1コスト比180) Lv1守備値 1740(1コスト比158.2) 最大攻撃値 5198(1コスト比472.5) 最大守備値 4568(1コスト比415.3) コスト 11 移籍金 3,050マニー 特技 背伸びのプライド(クール・パッションタイプの攻守 小アップ) 入手 新春LIVEツアーカーニバル 順位点報酬、イエローメダルチャンス [部分編集] プロフィール アイドル名 [ニューイヤースタイル]的場梨沙 フリガナ まとばりさ 年齢 12 身長 143cm 体重 38kg B-W-H 71-58-73 誕生日 11月19日 星座 蠍座 血液型 B型 利き手 右 出身地 山口 趣味 ダンス、パパとデート [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「ハァッ!?さ…寒くないし!オシャレには我慢も必要なの!プロデューサーならそれくらいわかってよね!あとジロジロ見るのはヘンタイっぽいからやめ…はっくちゅん!…はっ…なによ!なによ!!」 親愛度UPコメント 表示 「なにジロジロ見てるのよ!え?心配してんの?…え?…え?」 親愛度MAXコメント 表示 「か、風邪ひくと迷惑かかるし…プロデューサーのコート借りてあげてもいいわ!アンタが言うから仕方なくよ!仕方なくなんだから!」 リーダーコメント 「寒くな…はっくちゅん」 あいさつ 「ぎゅーってしてもらうとすごくあったかいのに…パパによ!?」 あいさつ 「……さぶっ…あっ」 あいさつ 「うふ♪お年玉、もらってあげる!」 あいさつ 「オシャカワが基本でしょ!」 あいさつ 表示 「アンタが着てるコート、あったかそうね…ちょ、アンタじゃなくてコートよ!?」 仕事終了時 「冬はキツ…なんでもないわ!」 仕事終了時 「ヘンタイ的な視線はやめてよね」 仕事終了時 「パパは喜んでくれるもん!」 仕事終了時 「肌を見せるのが大事ってオシャレな雑誌に書いてあったんだもん!」 仕事終了時 表示 「パパにアタシのこと頼まれてる?ふ、ふーん。じゃあ仕方ないわね!」 [部分編集] [ニューイヤースタイル]的場梨沙+(特訓後) データ [ニューイヤースタイル]的場梨沙+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2376(1コスト比216) Lv1守備値 2088(1コスト比189.8) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 3416(1コスト比310.5) Lv1守備値(MAX特訓時) 3002(1コスト比272.9) 最大攻撃値 7871(1コスト比715.5) 最大守備値 6917(1コスト比628.8) コスト 11 移籍金 4,575マニー 特技 背伸びのプライド(クール・パッションタイプの攻守 中アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [ニューイヤースタイル]的場梨沙+ フリガナ まとばりさ 年齢 12 身長 143cm 体重 38kg B-W-H 71-58-73 誕生日 11月19日 星座 蠍座 血液型 B型 利き手 右 出身地 山口 趣味 ダンス、パパとデート [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「LIVEはアツいからこの衣装は丁度いいわねっ。お正月らしいのもいいと思うし! アンタもアタシがカワイイからってヘンなこと考えないように気をつけてよね! わかった? じゃあLIVEしてくるからね!」 親愛度UPコメント 表示 「ねぇ、最近電話で誰かとアタシのこと話してない? 気のせい?」 親愛度MAXコメント 表示 「トップアイドルになったアタシをパパに見てもらいたいの! でもまだ足りないし…アタシのためにプロデューサーもがんばってよ! 絶対ね!」 リーダーコメント 「つ、強がってないし!」 あいさつ 「うふ♪ お年玉、もらってあげる!」 あいさつ 「オシャカワが基本でしょ!」 あいさつ 「ヒロインは遅れて登場でしょ!」 あいさつ 「フフン♪ カワイイアタシを見なさい! あ、ちょっと! ジロジロはやめてよね」 あいさつ 表示 「○○がしっかりプロデュースしてくれればいいんだから!」 仕事終了時 「冬はキツ…なんでもないわ!」 仕事終了時 「ヘンタイ的な視線はやめてよね」 仕事終了時 「アタシのダンスについてきなさい!」 仕事終了時 「ヘ、ヘンタイって言われてどうして喜ぶの! アタシのファンは何なの!?」 仕事終了時 表示 「アンタ、パパと仲良くなって…ア、アタシをどうしようっていうのよ!」 [部分編集] セリフ集(新春LIVEツアーカーニバル 三が日ステージボス) 三が日ステージA セリフ 内容 開始前コメント 「あけましておめでとー♪…あんたたちに言ったんじゃないの! ファンのためのLIVEでしょ!」 バトルコメント 「パパにも見てもらうの!」 バトル後コメント 「あ…負けたぁ! ってこれじゃパパにアピールできなくない!?」 三が日ステージB セリフ 内容 開始前コメント 「私の歌とダンスがお年玉なのよ。ここにいるファンは幸運すぎて、今年はラッキーづくしね!」 バトルコメント 「みんなアタシのおかげで幸せ!」 バトル後コメント 「アタシが頑張ってるだけでパパは応援してくれるもん!」 三が日ステージC セリフ 内容 開始前コメント 「この新年LIVEのステージはアタシの舞台なんだけど! でもあんたたちも頑張んなさいよ!」 バトルコメント 「私のダンスを見せたげる!」 バトル後コメント 「なんでよもおー! 勝負なのはわかってるけど、納得できなーい!」 三が日ステージD セリフ 内容 開始前コメント 「…人が多すぎてパパが見つけられない! …あぁもう、わかってるわよ! 歌で勝負よ!」 バトルコメント 「私の歌、聴いてよね!」 バトル後コメント 「なんか…ヘンタイっぽいヤツばっかノリノリだし…なんなのよ!」 三が日ステージE セリフ 内容 開始前コメント 「カワイイ姿をパパに見てもうつもりだったけど、それより先にあんたたちに勝つわ!」 (*1) バトルコメント 「アタシが勝つんだから!」 バトル後コメント 「ぐぬぬ…寒さで声が出なかっただけだもん!」 三が日ステージF セリフ 内容 開始前コメント 「あんたたちの実力は認めてあげる! だけど、アタシだってまだ本気じゃないんだから!」 バトルコメント 「手加減ってゆーか?」 バトル後コメント 「い、いまのだって手加減してあげてたんだから! ホントだし!」 三が日ステージG セリフ 内容 開始前コメント 「歌もダンスも調子いいんだけど…パパにアレをしてもらわなかったからなの?」 バトルコメント 「アレって…アレよ! 朝のアレ!」 バトル後コメント 「笑顔が足りてない…? やっぱり朝早く出たからパパのアレが…」 三が日ステージH セリフ 内容 開始前コメント 「まだやる気? ってもう最後!? ならアタシのほんとのほんとのほんとーのLIVEみせたげる!」 バトルコメント 「リサにおまかせでしょ!」 バトル後コメント 「負けてもいいのよ。アタシはパパにアイドルのアタシを見せられたしね!」 [部分編集] セリフ集(新春LIVEツアーカーニバル ライバルユニット) 的場梨沙 ※三が日ステージ セリフ 内容 出現時 「お正月に小学生見たらさー。なんとか玉、あげたくなるわよね!」 Live開始時 「勝ったら、くれる!?」 勝利 「そう、お年玉♪パパにももらったから、なにかお返ししたいなー」 引き分け 「ヒント? えーとね、お年よ、お年がつく玉! 今朝、パパもくれたわ」 敗北 「お目玉くらわせて、どうすんのよ! そこはせめてアメ玉でしょ」 ニューイヤースタイル(メンバー:的場梨沙/池袋晶葉/ライラ) ※新春ステージ セリフ 内容 出現時 「三が日は過ぎたけど、お正月のめでたい気分、盛りあげるわ!」 Live開始時 「遅れてきた大型新人よっ!」 勝利 「勝ったー!パパにたっくさんホメてもらお!ふふっ♪」 引き分け 「ねぇ、あんたたちはお年玉いくらもらった?」 敗北 「アタシとパパがラブラブだからやいてるの!?パパはあげないわよ!」 [部分編集] セリフ集(新春LIVEツアーカーニバル 後半オープニング・エンディングエピソード) セリフ集/新春LIVEツアーカーニバルを参照
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